Aulas de PSP gratuitas


Aula 004 - Criando papel de carta para Outlook ou Incredimail

01) Salve a seguinte imagem jpeg no seu micro:

02) Abra o PSP clicando duas vezes no ícone que foi criado no desktop.

03) Clique em File e em seguida em Open e abra a figura que você salvou acima.

04) Verifique o tamanho dessa imagem. Para isso, basta clicar em Image - Image Information. Você verá que o tamanho dela é 346X322 pixels.

05) Vamos diminuir o tamanho dessa imagem, colocando 270 na largura. Para fazer isso, clique em Image - Resize e escolha a opção Pixel Size, colocando logo em seguida 270 no parâmetro Width.

06) Note que Styles tem duas caixinhas, lembrando que a de cima é a Foreground Color e a de baixo é a Background Color. No seu PSP, provavelmente outras cores (iguais ou diferentes) estarão sendo exibidas, dependendo do último trabalho que você fez.

07) Mude a cor de Background Color para azul marinho. Como? Clique com o botão esquerdo do mouse no quadradinho de baixo de Styles e, quando aparecer a tela de cores, clique na cor azul marinho e logo em seguida clique em OK. Esta mudança servirá para colocarmos uma borda azul marinho em nosso desenho.

08) Coloque uma moldura de 15 pixels na sua imagem. Clique em Image - Add Borders, marque a opção Symmetric (se ela já não estiver marcada), coloque o tamanho 15 em Top e clique em OK. Note que quando você coloca o tamanho 15 em Top, como o parâmetro Symmetric está marcado, todos os outros tamanhos mudaram automaticamente para 15.

09)  Clique na ferramenta Magic Wand  e logo em seguida na borda que você criou. A borda deve ficar pontilhada. Vamos dar um formato mais bonito para essa borda. Clique em Effects - 3D Effects - Inner Bevel com a seguinte configuração:

Bevel - coloque o símbolo arredondado

Width = 3

Smoothness = 23

Ambience = 11

Shininess = 33

Color = branco

Angle = 353

Intensity = 44

Elevation = 29  

10) Clique em OK. 

11) Clique em Selections - Select None para desmarcar a borda. 

12) Clique mais uma vez em Image - Add Borders com a seguinte configuração:

 

OBS: Para conseguir marcar essa configuração é necessário que o parâmetro Symmetric esteja desmarcado. 

13) Salve sua imagem como gif. Seu papel de carta está pronto para ser usado no Outlook ou Incredimail! 



Escrito por (¯`•._.•Shailen•._.•´¯) às 23h25
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Continuação da aula 3

11) Agora você irá aplicar o tube do unicónio no lado esqurdo desse quadro, que no meu caso é azul. Para aplicar o tube, você vai precisar da ferramenta Picture Tube , que está na mesma linha do Flood Fill . Antes disso, você precisará adicionar uma nova layer. Uma layer é uma camada. É sempre bom ir criando camadas enquanto você vai acrescentrando coisas novas ao seu trabalho. Isso é útil porque aí poderemos tratar cada camada isoladamente e quando você mexer em uma, não afetará a outra. Como criar uma nova camada ? Vá em Toggle Layer Pallete , que é uma ferramenta que ser encontra na mesma linha da ferramenta New . Clique no primeiro símbolo à esquerda que é o Create layer e clique em OK. Pode fechar a caixinha das layers. 

12) Clique em Picture Tube  com o botão esquerdo e logo em seguida com o botão direito. Selecione Tool Options.

Vai aparecer uma caixinha com todos os tubes diponíveis. Procure o do unicórnio e clique nele. Coloque 80 em Scale, para diminuirmos um pouco a imagem e clique no centro do retângulo azul. Feche a caixinha Tool Options e clique na ferramenta Mover , que se encontra na mesma linha do Picture Tube . Posicione o cursor em cima do unicórnio e arraste-o, deixando-o encostado no lado esquerdo do retângulo.       

13) Mude as cores que estão no Foreground e no Background para colocar o seu texto na figura. Eu escolhi preto para o Stroke Color (Foreground) e um tom de azul escuro para o Fill Color (Background).

14) Clique em  (ferramenta Text) e logo em seguida clique em qualquer lugar em cima do desenho. Eu escolhi a fonte Amelia com tamanho 48. Centralizei o texto com a ferramenta Mover .   

15) Clique em Selections - Select None para desmarcar o texto.

16) Vamos agora aprender a colocar uma borda para servir de moldura para o nosso trabalho. Para colocar a borda é necessário antes unir as layers. Clique em Layers - Merge - Merge All (Flatten). Clique agora em Image - Add Borders e deixe a opção Simetric marcada. Coloque o tamanho 10 e clique em OK.  

17) Note que a cor da borda é aquela que está no quadrado direito acima da paleta de cores. Clique na ferramenta Magic Wand  (varinha) e logo em seguida na borda que você criou. A borda deve ficar pontilhada. vamos dar um formato mais bonito para essa borda. Clique em Effects - 3D Effects - Inner Bevel com a seguinte configuração:

Bevel - coloque o símbolo arredondado

Width = 3

Smoothness = 23

Ambience = 11

Shininess = 33

Color = branco

Angle = 353

Intensity = 44

Elevation = 29  

18) Clique OK. 

 

19) Clique em Selections - Select None.

20) Seu trabalho está pronto. Para salvar, clique em File e em seguida em Save as. Escolha a pasta em que deseja salvar a sua tag e clique em Save.

Importante: Salve seu trabalho com extensão .gif, pois se salvar como .jpg utilizando o comando Save as, a imagem ficará borrada. Para salvar como .jpg, é necessário seguir os seguintes passos:

A) Clique em File, depois Export e escolha JPEG Optimizer.

B) Clique em OK, escolha a pasta onde deseja salvar o trabalho e clique em Save.



Escrito por (¯`•._.•Shailen•._.•´¯) às 18h15
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Aula 003 - Criando um tube e colocando moldura

Um tube é uma imagem transparente que fica armazenada na pasta de tubes do PSP e faz parte das imagens da ferramenta Picture Tube , que você vai encontrar na mesma linha da ferramanta Flood Fill . Geralmente, o endereço dessa pasta é C:/Program Files/Jasc Software Inc/Paint Shop Pro 7/Tubes. Uma figura com extensão .gif também pode ser transparente, mas não fica na pasta de tubes do PSP e não faz parte das imagens da feramenta Picture Tube.

01) Salve a seguinte imagem jpeg no seu micro: 

 

02) Abra o Animation Shop clicando duas vezes no ícone que foi criado no desktop.

03) Clique em File e em seguida em Open e abra a figura que você salvou acima.

04) Note que a paleta de cores está com cores, borradas, indefinidas. Sempre que isto ocorrer, clique em Colors - Increase Color Depth - 16 Million Colors (24 bits). A paleta estará agora com todas as cores disponíveis.

05) A imagem está muito grande para o que iremos fazer. Vamos aprender a redimensioná-la. Clique em Image - Resize. Vai aparecer uma tela onde você poderá mudar o tamanho da largura (Width) ou da altura (Height). Poderá ainda escolher se quer modificar por tamanho (Pixel Size) ou por percentual (Percentage of original). vamos alterar por percentual, portanto marque o item Porcentage of original. Vamos deixar a imagem com a largura 40% do original. Para isso, escreva 40 no campo Width de Percentage of original.

      

06) Agora iremos criar um tube (imagem transparente a ser armazenada na pasta de tubes) a partir dessa imagem. Procure a ferramenta Magic Wand , que é uma varinha que fica na mesma linha do Flood Fill . Clique nesta varinha e logo em seguida na parte branca que fica em cima das costas do animal. Não pode ser no unicórnio, tem que ser na parte branca. Note que apareceu um pontilhado aonde você clicou. Temos mais duas partes brancas a marcar. Para marcar a segunda parte, que fica na frente do animal, sem desmarcar a primeira, segure a tecla shift (flechinha para cima) e dê um clique com o botão esquerdo do mouse em qualquer parte branca na área desejada. Solte a tecla shift. Só falta a parte que fica próxima ao rabo, no canto inferior esquerdo. Segure a tecla shift novamente, marque a última parte e solte a tecla shift novamente. Todas as áreas brancas devem estar pontilhadas.

07) Clique em Selections - Invert. Agora o unicórnio está com o contorno pontilhado.

08) Clique em Edit - Copy e logo em seguida em Edit - Paste - As New Image. A imagem ficou transparente. Para treinar, salve como gif e como tube. Para salvar como gif, vá em File - Export - Gif Optimizer, clique em OK, escolha a pasta onde deseja salvar a imagem e clique em Save. Para salvar como tube, vá em File - Export - Picture Tube. Aparecendo uma tela, deixe as três colunas da esquerda com o valor 1, Placement mode = Random, Step Size = 200 e coloque um nome para o tube no campo Tube Name. Eu escolhi o nome unicórnio mesmo. Pode fechar as duas imagens sem salvar.

09) Crie uma imagem de 400 X 200 pixels. Pixel é uma unidade de medida, com o tempo você se acostuma a ela. Para criar a imagem, clique em New, que é representado por uma folha em branco.

10) Pinte essa imagem com a cor de sua preferência usando o Flood Fill . Lembre-se que para selecionar a cor, você precisa ir ate a paleta de cores. Abaixo da paleta de cores, há dois quadrados. O de cima é o Foreground Color, o de baixo é o Background Color. Clique em Flood Fill e teste o clique do botão esquerdo e do botão direito do mouse. Clicando o botão esquerdo do mouse e logo em seguida clicando sobre a figura, você verá que a cor aplicada é a cor que está em Foreground Color. Clicando o botão direito do mouse e logo em seguida clicando sobre a figura, você verá que a cor aplicada é a cor que está em Backgroud Color. Se quiser mudar as cores, basta clicar em cima de cada um dos quadrados e escolher a nova cor. Eu fui até a paleta de cores e cliquei com o botão esquerdo na cor rosa. Imediatamente o quadrado correspondente á Foreground Color ficou rosa. Fui novamente à paleta de cores e cliquei com o botão direito na cor azul claro. Imediatamente o quadrado correspondente á Background Color ficou azul claro. Cliquei com o botão direito do mouse em cima da figura e o fundo se tornou azul claro.



Escrito por (¯`•._.•Shailen•._.•´¯) às 17h03
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Aula 002 - Colocando nome em uma tag animada

Uma tag animada é uma imagem que tem movimento, onde desejamos colocar um texto qualquer. 

01) Salve a seguinte tag animada no seu micro:

 

02) Abra o Animation Shop clicando duas vezes no ícone que foi criado no desktop.

03) Clique em FileOpen e abra a figura que você salvou acima. Note que uma figura animada sempre tem mais de uma frame, ou seja, mais de um quadro. A animação é feita a partir de uma sequência de quadros. No nosso exemplo, vemos três frames. Note que na primeira frame aparece o texto f:1 d:10, na segunda frame, f:2 d:10 e na terceira frame f3: d10f é o número da frame, enquando d é a velocidade dela. Normalmente temos a mesma velocidade para todas as frames, mas cada uma poderia ter uma velocidade diferente dependendo da necessidade.

 

04) Vamos deixar o interior da seta transparente. Para isso, clique em Animation, que se encontra na primeira linha, e depois escolha Animation Properties. Clique em Transparent e em seguida clique em OK. Se a opção Transparent já estiver marcada, apenas clique em OK. Clique na opção Flood Fill . Para ter certeza que está escolhendo a ferramenta certa, sempre coloque o cursor em cima da opção para visualizar o nome dela. Após clicar em Flood Fill, irá aparecer a opção To canvas color. Marque essa opção. Posicione agora o cursor na parte branca da seta na primeira frame. Clique uma vez com o botão esquerdo do mouse. A seta da primeira frame deve estar totalmente transparente.

05) Faça o mesmo para a segunda e terceira frames.

06) Clique agora em Animation, escolha Insert Frames e logo em seguida Empty. Number of frames é o número de frames que você quer inserir. Coloque o número 1, para inserir apenas uma frame. Insert before frame significa Inserir antes da frame. Iremos inserir mais um quadro antes do quadro número 1, então coloque o número 1 nessa opção também. Frame delay time é a velocidade da frame, que vamos manter com 10. Provavelmente você não teve que mexer em nada, pois o PSP vem com Number of frames = 1 e Insert before frame = 1. Apareceu agora uma frame em branco antes da primeira.

 

07) Clique na ferramenta Arrow . Esta ferramenta serve para selecionarmos a frame desejada quando todas estão selecionadas ou há mais de uma frame selecionada e queremos tratar apenas uma delas. Para saber qual frame está selecionada basta prestar atenção na linha azul que está em volta da frame. Na figura que coloquei acima, por exemplo, apenas as frames 1 e 2 estão selecionadas. A terceira não se encontra circundada por uma linha azul, portanto não está selecionada. Clique na primeirta frame após ter escolhido a ferramenta Arrow e veja que agora a linha azul está apenas em volta da frame número 1.

08) Assim como no PSP, o Animation tem uma paleta de cores. Selecione a cor desejada para o texto que você vai colocar dentro da seta. Minha versão do Animation não coloca borda no texto, então sempre deixo os dois quadradinhos da mesma cor. No meu caso a cor dos dois quiadradinhos é vermelha, então eu as troquei por outra cor da minha preferência. Para trocar a cor, clique em cima do quadradinho, escolha a cor colocando o cursor em cima dela e clique em OK. Você também pode escolher a cor clicando direto em cima da palata de cores. O botão esquerdo controla a cor do quadrado de cima e o botão direito controla a cor do quadrado de baixo.

09) Clique em e logo em seguida clique no centro da frame que está vazia. Essa é a ferramenta Text do Animation, bastante parecida com a ferramenta Text do PSP. Irá abrir a seguinte tela para a entrada do texto:

10) Eu escolhi a font Peeps, coloquei Bold Italic no estilo (negrito/itálico), 36 no tamanho e coloquei meu nome no texto. Escolha a fonte, o tamanho e o texto desejados. Deixe Antialias e Center marcados na coluna da direita.

11) Clique em OK e em seguida clique uma vez com o botão esquerdo do mouse. O texto terá ficado fixo na primeira frame.

12) Clique na ferramenta Propagate Paste , que é simbolizado por três folhas, uma em seguida da outra.

13) Clique na ferramenta Arrow  e em seguida clique no texto que você escreveu. Sem soltar o mouse, ainda com o botão esquerdo clicado, mova o texto para o local desejado na frame número dois, que é a primeira que contém a imagem. Quando achar que está no lugar desejado, solte o botão esquerdo. Agora as três frames estão com o texto no centro delas.

14) Seu trabalho está pronto. Para salvar clique em File e depois em Save as. Escolha a pasta e o nome desejados para salvar a figura. Clique em Save, logo em seguida em Next, novamente em Next e depois em Finish.    

15) Para visualizar a sua animação, clique em View e logo em seguida em Animation.



Escrito por (¯`•._.•Shailen•._.•´¯) às 23h17
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Aula 001 - Colocando nome em uma tag não animada

Uma tag não animada é uma imagem que não tem movimento, onde desejamos colocar um texto qualquer. 

01) Salve a seguinte tag não animada no seu micro:

02) Abra o PSP 7 clicando duas vezes no ícone que foi criado no desktop.

03) Clique em File e em seguida em Open e abra a figura que você salvou acima.

04) Clique em , que se encontra no canto superior direito e logo em seguida clique em qualquer lugar em cima do desenho. Essa é a ferramenta TEXT, que serve para configurar a fonte que você vai usar em seu trabalho. Irá abrir a seguinte tela para a entrada do texto:

 

05) No item Name, você escolhe o nome da fonte que deseja usar. Eu escolhi a fonte Flores. No item Size você escolhe o tamanho da fonte, que pode variar de acordo com a fonte escolhida. Neste caso, o tamanho da fonte será 20. No quadrado em branco, entre com o texto desejado, no caso, o seu nome ou qualquer outro texto que desejar. Eu digitei Shailen no meu exemplo. Deixe os parâmetros Kerning e Leading com 0, Autokern desmarcado e as opções Floating e Antialias marcadas. Na caixinha Styles existem dois itens: Stroke e Fill. Stroke é a cor do contorno da palavra, enquanto Fill é a cor do preenchimento. Neste exemplo, a cor da borda é preta e a cor do preenchimento é pink. Possivelmente, no seu PSP, outras cores estão inicialmente marcadas. Vamos alterar a cor do preenchimento para azul marinho, para combinar com a tag. Para alterar a cor do preenchimento, clique em cima do quadrado Fill, que está com a cor pink. Irá abrir a paleta de cores. Selecione a cor azul marinho, colocando o cursor em cima dela e teclando enter. 

06) Clique em ok para alterar a cor.

07) Altere a cor do quadrado Stroke para preto, se necessário. Para alterar é só clicar em cima do quadrado Stroke e escolher a cor preta, clicando nela e em seguida em ok.   

08) Seu trabalho deverá estar assim:

09) Note que o seu nome está circundado com tracinhos em movimento. Isso significa que o seu texto está selecionado. Posicione o cursor em cima de qualquer lugar da figura, menos do nome. O cursor está marcado com uma cruz fininha. Posicione agora em qualquer lugar em cima do nome e verá que essa cruz fininha mudou, tendo agora setas em suas extremidades. Clicando com o mouse em cima do nome você pode movê-lo para qualquer outro lugar dentro da imagem. Posicione seu nome no retângulo que se encontra na parte inferior, deixando bem centralizado.

10) Clique em Selections e em seguida em Select None para tirar a seleção do texto.

11) Seu trabalho está pronto. Para salvar, clique em File e em seguida em Save as. Escolha a pasta em que deseja salvar a sua tag e clique em Save.

Importante: Salve seu trabalho com extensão .gif, pois se salvar como .jpg utilizando o comando Save as, a imagem ficará borrada. Para salvar como .jpg, é necessário seguir os seguintes passos:

A) Clique em File, depois Export e escolha JPEG Optimizer.

B) Clique em OK, escolha a pasta onde deseja salvar o trabalho e clique em Save.

           



Escrito por (¯`•._.•Shailen•._.•´¯) às 20h08
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Aulas de PSP

Este blog é dedicado ao ensino básico de PSP, um curso oferecido pelo blog Shailen´s Life. A idéia é que uma pessoa leiga em PSP saia das cinco aulas oferecidas apta a fazer diversos tipos de trabalho com essa ferramenta e se interesse por aperfeiçoar-se, estudando sozinha ou em alguns grupos sobre o assunto.

Para fazer o curso é necessário ter o PSP 7 e o Animation Shop instalados. Com o PSP iremos trabalhar com imagens estáticas e com o Animation trataremos imagens que tenham movimento.

Para fazer o download do PSP 7 clique aqui.

Para fazer o download do Animation Shop clique aqui

Aulas:

001 - Colocando nome em uma tag não animada (PSP).

002 - Colocando nome em uma tag animada (Animation Shop).

003 - Criando um tube e colocando moldura (PSP).

004 - Criando papel de carta para Outlook ou Incredimail.



Escrito por (¯`•._.•Shailen•._.•´¯) às 19h52
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Histórico
  27/11/2005 a 03/12/2005
  20/11/2005 a 26/11/2005


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